Pengajaran Sains Berbantukan
Komputer
Disediakan oleh:
Mohd. Noor bin Ahmad
Mohd. Jamil din Dirin
Kamarudin bin Mohamed
14 MINGGU KOMPUTER DALAM
PENDIDIKAN
Ambilan Jun 2000
Maktab Perguruan Batu Pahat
MUKADIMAH:
Di permulaan alaf ke
21, kita dapat merasai bahang perubahan globalisasi beroperasi di dalam hampir
ke semua bidang seperti perdagangan, perindustrian, perlancongan, dan juga
pendidikan. Globalisasi ini berlaku dengan lebih pantas melalui penggunaan
teknologi maklumat, media elektronik, dan juga media cetak. Sudah tiba masanya
satu usaha untuk memantapkan pengetahuan sains, meningkatkan kemahiran proses
sains, pengaplikasian pengetahuan sains, dan mempertingkatkan pengajaran sains,
kita harus bergerak seiring dengan arus pembaharuan di dalam pengajaran itu
sendiri.
Teknologi Maklumat adalah
alat komunikasi seperti sistem komputer, sekiranya digunakan dengan sebijaknya
akan dapat membantu pengajaran dan pengembangan pengetahuan sains serta
melahirkan suatu generasi pelajar yang berilmu pengetahuan sains di samping
nilai-nilai murni.
Berteraskan penggunaan
teknologi maklumat melalui komputer, bentuk kaedah pendidikan sains akan berubah
serta lebih menyerupai bentuk pendidikan alaf ke 21. Di mana hampir
keseluruhannya akan mempraktikkan teknologi ini di dalam pengajaran.
TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM PENGAJARAN SAINS:
Di alaf ke 21
ini begitu banyak sekolah-sekolah di negara maju telah mengapliksikan teknologi
malumat di dalam pentadbiran dan pengajaran sekolah mereka. Sekolah-sekolah ini
dipanggil 'Lamppost schools' atau 'model technology schools' seperti Queen Ann
di New York dan Sekolah Waterford di Orem Utah, di mana pengajaran dan
pembelajaran menggunakan teknologi maklumat telah dijalankan dengan jayanya
untuk matapelajaran bahasa dan matapelajaran lain-lainya (Van Horn,1991).
Sekolah-sekolah ini menjalankan pengajaran dan pembelajaran berbentuk maya telah
menjadi ikutan dan dipraktikan oleh sekolah lain. Di dalam sistem pendidikan di
negara kita pengajaran dan pembelajaran maya ini baru mula dipraktikkan.
Di dalam
perancangan projek sekolah Bestari, 4 mata pelajaran untuk semua peringkat iaitu,
Bahasa Melayu, Bahasa Inggeris, Sains, dan Matematik akan dilakukan secara
menggunakan komputer multimedia. Bahan pembelajaran dan pengajaran menggabungkan
teks dan perisian yang akan disalurkan melalui rangkaian Inernet dan dibangunkan
supaya dapat membantu pelajar mengikut tahap kemahiran dan kelajuan pembelajaran
masing-masing. Ia adalah satu langkah yang berani Kementerian Pendidikan untuk
menggabungkan teknologi m-aklumat di dalam sistem pendidikan negara. Ini
merupakan satu tranformasi pendidikan dari berbentuk konvensiol di mana guru dan
buku teks adalah sumber maklumat dan pemberi maklumat kepada bentuk maya iaitu
menggunakan teknologi maklumat: peralatan teknologi komunikasi atau sistem
rangkaian elektronik dan komputer yang digunakan untuk mengumpul, menyimpan,
memproses, menyalur, dan menyampaikan maklumat kepada pelajar (Laudon dan Laudon
1996). Maklumat dan pengetahuan ini kemudiannya digunakan, diolah, dan
dimanfaatkan oleh pelajar dan guru.
Projek
perintis sekolah Bestari ini akan dimulakan pada tahun 1999 di mana 99 sekolah
akan dipilih untuk diperkenalkan kepada sistem pembelajaran Bestari iaitu
menggunakan komputer multimedia dan Internet sebagai alat bantuan mengajar
dan pembelajaran. Peringkat pertama seramai 85 000 pelajar akan terlibat dan
konsep pembelajaran Bestari ini akan direncanakan dan dikembangkan secara
berperingkat-peringkat. Peringakat kedua di dalam tahun 2000 lebih kurang 500
buah sekolah yang melibatkan 300 000 pelajar akan dijadikan sekolah Bestari.
Dianggarkan pada tahun 2010, kesemua sekolah di Malaysia akan dijadikan sekolah
Bestari. Ini melibatkan lebih kurang 5.8 juta pelajar dan 450 000 guru.
PERUBAHAN KAEDAH PENGAJARAN SAINS:
Pengajaran sains melalui teknologi maklumat akan mengubah secara keseluruhannya
pengkaedahan pengajaran sains di sekolah. Pengajaran dan pembelajaran sains
dapat dipraktikkan secara interaktif dan koloboratif, bentuk pengajaran akan
dapat menghasilkan pelajar yang sentiasa melakukan eksperimen, mengaplikasi
pengetahuan dan pengalaman serta dapat membuka fikiran secara kreatif dan kritis.
Faktor-faktor yang mengalami perubahan apabila teknologi maklumat diaplikasikan
di dalam pengajaran sains adalah seperti berikut:
Faktor
pertama ialah bentuk interaksi. Pengajaran sains yang menggunakan teknologi
maklumat akan dapat membantu interaksi pelajar lebih interaktif dan spontan.
Soalan-soalan yang terkandung di dalam perisian-perisian kursus dan
melalui tlian internet mempunyai maklumbalas yang tepat dan cepat. Pelajar dapat
mengetahui serta-merta jawapan yang mereka berikan samada betul atau salah.
Mereka akan diberi penerangan lanjut dan bantuan sekira jawapan mereka salah
yang terdapat dalam talian tersebut. Pujian atau ucapan tahniah yang berbentuk
galakkan dan rangsangan minda kepada pelajar akan dipaparkan pada skrin.
Interaksi ini merupakan interaksi dua hala di antara pelajar dengan komputer.
Faktor kedua ialah bentuk bahan pengajaran dan pembelajaran sains boleh
diprogramkan di dalam bentuk multimedia. Bahan maklumat disampaikan secara data,
teks, imej, video, animasi, bunyi, dan suara. Kemudahan multimedia ini
membuatkan teks yang dibaca lebih menghiburkan dan seronok kerana ianya
disampaikan dengan animasi dan bunyi. Kaedah ini membantu situasi pengajaran dan
pembelajaran sains lebih berkesan dan hidup. Penerangan sesuatu konsep, prinsip,
dan fakta dapat dilakukan dengan lebih mudah, berkesan, dan menarik dengan
kemudahan multimedia. Penggunaan teknologi maklumat dapat membantu membawa alam
kehidupan ke dalam bilik darjah dan menjadikan proses pembelajaran lebih
realistik. Guru-guru dan pelajar juga didedahkan kepada satu himpunan ilmu yang
boleh dimanfaatkan untuk pendidikan.
Faktor ketiga ialah aktiviti kelas lebih berpusatkan kepada pelajar. Teknologi
maklumat membolehkan tumpuan diberikan kepada setiap pelajar dengan tiada
sebarang rintangan dan pilihan. Ini selaras dengan kaedah pendidikan di alaf 21
ini yang lebih menumpukan kepada pelajar. Setiap pelajar dapat mengimbangi
pembejalaran sains masing-masing dari kecepatan, kemahiran, tahap eksperimen dan
tahap latihan. Dari segi kecepatan, pelajar boleh melambatkan atau
mempercepatkan pelajaran sains sesuai dengan tahap kefahaman dan kelajuan
pembelajaran masing-masing. Dari segi kemahiran, pelajar boleh memilih pelajaran
sains sesuai dengan tahap kemahiran mereka iaitu asas, pertengahan atau
pengukuhan dan pengkayaan (mahir). Pelajar yangmahir mungkin tidak perlu melaku
latihan peringkat asas dan terus melakukan latihan di peringkat pengukuhan dan
pengkayaan. Begitu juga sebaliknya pelajar yang lemah perlu menumpukan latihan
di peringkat asas. Dari segi latihan pula, pelajar boleh membuat latihan
berulang kali atau membuat cubaan menjawab berulang-ulang tanpa merasa malu dan
rendah diri jika membuat kesilapan. Pelajaran yang diulang-ulang juga tidak
berubah dari segi mutu penyampaiannya.
Faktor keempat ialah cara pembelajaran boleh dijalankan di dalam bentuk
pembelajaran kendiri. Pembelajaran sains yang menggunakan kaedah tekonologi
maklumat akan menjadikan pembelajaran sains boleh dijalankan di mana-mana sahaja
dan tidak tertumpu di dalam makmal sains yang formal atau di dalam makmal
komputer. Pelajar boleh mengikuti pelajaran sains di rumah, di perpustakaan atau
di tempat-tempat lain yang menyediakan perkakasan yang sesuai dan talian
internet di dalam suasana yang kondusif untuk pembelajran mereka. Waktu
pembelajaran juga tidak terbatas. Dominasi guru dapat dikurangkan dan ini akan
membantu pelajar-pelajar yang malu untuk berinteraksi dan memberi maklum
balas di dalam kelas akan merasa lebih selesa berbuat demikian dengan komputer.
Faktor kelima ialah dari seig pengurusan kelas. Penggunaan teknologi maklumat
membolehkan interaksi pelajar dan guru berlaku samada di luar bilik darjah dan
di luar waktu pengajaran. Pelajar, guru, dan pentadbir sekolah boleh
berinteraksi dengan mudah dan selesa melalui penggunaan mel elektronik di waktu
sekolah dan di luar sekolah. Di bidang pentadbiran, pentadbira sekolah boleh
mengendalikan maklumat dan aktiviti guru serta pelajar melalui komputer dengan
lebih cekap untuk membantu pengajaran dan pembelajaran. Pentadbiran boleh
dilaksanakan tanpa kerta jika kemudahan dan kelengkapan teknologi maklumat
disediakan secara menyeluruh. Komputer juga membolehkan guru menyimpan rekod
peribadi dan pencapaian setiap pelajar dari hari pertama persekolahan
sehinggalah mereka tamat persekolahan.
Faktor keenam ialah dari segi penilaian yang berbentuk komprehensif. Penggunaan
komputer membolehkan penilaian dijalankan di dalam talian di mana ianya adalah
lebih komprehensif. Teknologi maklumat berupaya membantu para guru membuat set
penilaian, menjalankan penilaian dan menilai set soalan penilaian mereka dan
membolehkan pelajar menjawab soalan-soalan berkenaan. Soalan-soalan yang
dberikan kepada pelajar boleh dianalisis dan soalan-soalan sains itu boleh
dikumpulkan dalam bentuk bank soalan. Kaedah penilaian ini dikenali sebagai
penilaian komputer. Penilaian dalam talian ini juga membolehkan pelajar memilih
permasalahan untuk diselesaikan dan cara maklumat tertentu. Kerja ini boleh
dilaksanakan secara berkumpulan atau individu. Pelajar akan dinilai dari segi
kebolehan mereka menilai maklumat, menggunakan maklumat, dan mempersembahkan
maklumat mereka dalam bentuk laporan atau persembahan.
Faktor ketujuh ialah peranan guru sebagai pembimbing cara ilmu. Peranan guru
sains adalah lebih cenderung sebagai facilitator dan juga pengemudi ilmu. Tugas
guru yang menggunakan teknologi maklumat ialah membantu pelajar untuk mencari
maklumat, menyusur laman web yang berkaitan dan menggunakan makluamt yang
tersedia untuk menyelesaikan masalah. Para guru juga berperanan sebagai pembantu
makmal yang dapat membantu pelajar dari segi teknikal. Di dalam kelas-kelas yang
tidak melibatkan eksperimen guru sains tidak perlu hadir di dalam kelas. Semua
arahan dan maklumat boleh didapati di dalam komputer dan pelajar hanya perlu
mengikut arahan yang diberikan di dalam talian. Ini membolehkan lebih ramai
pelajar dapat mengikuti pelajaran sains ini serta dapat membantu mengembangkan
kefahaman pelajar tentang konsep, prinsip, dan fakta sains. Waktu terhad untuk
pelajar berjumpa dengan guru di dalam kelas boleh digunakan untuk urusan
konsultasi ataupun membantu pelajar mengatasi masalah kefahaman sains pelajar
dari kemahiran proses sains, kaedah menjalankan eksperimen boleh diberikan
perhatian oleh guru dengan lebih teliti.
Justeru itu, guru-guru sains adalah perlu lebih peka dan sentiasa bersedia untuk
menggunakan teknologi maklumat ini supaya tidak ketinggalan dengan era baru
pendidikan di abad ke 21 ini. Guru-guru harus berani dalam menggunakan kemudahan
teknologi maklumat yang sedia ada agar pengajaran dan pembelajaran dapat
berkembang dan bergerak searah perkembangan teknologi maklumat.
CADANGAN:
KURSUS KOMPUTER DI DALAM PENDIDIKAN UNTUK PARA GURU
Para guru sains haruslah diberi peluang dan pendedahan yang sewjarnya berkaitan
dengan penggunaan teknologi maklumat agar warga pendidik ini dapat menangani
cabaran-cabaran de dalam pengajaran maya ini. Kursus-kursus yang dianjurkan oleh
Kementerian Pendidikan ataupun Jabatan Pendidikan Negeri haruslah dijalankan
dengan lebih bersesuaian dan bukan hanya setakat tertumpu kepada latihan
menggunakan program aplikasi seperti pemprosesan perkataan dan hamparan
elektronik sahaja.
Walaupun ada program-program latihan di dalam perkhidmatan yang
ditawarkan oleh beberapa institusi seperti di Institut Aminudin Baki, dan Pusat
Teknologi Pendidikan dan Media Universiti Sains Malaysia, keberkesanan kursus
ini masih terhad dan peluang untuk guru-guru bahasa mengikut kursus ini perlu
diperluaskan lagi.
KELENGKAPAN KEMUDAHAN:
Kelengkapan dan kemudahan perkakasan internet di sekolah-sekolah rendah perlulah
disediakan untuk kemudahan para guru dan para pelajar untuk menggunakannya.
Walaupun kos persediaan kemudahan ini tinggi tetapi ia adalah sesuatu keperluan
dan sudah pasti hasil pulangannya juga diharapkan memuaskan.Berdasarkan daripada
hasil kajian yang dijalankan, dari 99 buah sekolah yang dikaji hanya 1 buah
sekoah sahaja yang mempunyai makmal komputer yang lengkap dengan lebih dari 30
unit komputer IBM sepadan. Majoriti sekoah yang dikaji iaitu 74.7% mempunyai
kurang daripada 10 unit komputer. Ada 4 % sekolah yang dikaji tidah mempunyai
komputer langsung dan ada sekolah-sekolah di luar bandar yang tidak mempunyai
kemudahan elektrik. Kesulitan ini secara langsung akan membantutkan usaha untuk
mengintergrasikan teknologi maklumat di dalam pendidikan sains dan secara
langsung ketujuh-tujuh perubahan dari segi kaedah pengajaran seperti yang telah
dinyatakan akan tergendala.
Dari segi prasarana, kemudahan internet juga adalah terhad. Walaupun
sekolah-sekolah mempunyai komputer, kebanyakkan komputer ini adalah komputer
dengan spesifikasi yang rendah, tiada kemudahan multimedia dan internet. Ini
secara langsung menghadkan aktiviti guru dan pelajar. Komputer adalah satu
teknologi maklumat. Ketiadaan kemudahan multimedia dan internet menghadkan
pencarian dan pengolahan maklumat. Oleh itu bilangan perkakasan di
sekolah-sekolah rendah perlulah dipertingkatkan dan jenis komputernya perlulah
bersesuaian dengan keperluan perisian yang semakin tinggi dan aktiviti pencarian
maklumat melalui internet.
Aspek lain yang penting juga ialah perisian. Perisian-perisian sains sekolah
rendah versi Bahasa Melayu amatlah kurang. Pada masa ini adalah sukar dan
terlalu terhad untuk mendapatkan perisian sains tersebut. Ini adalah disebabkan
kurangnya penglibatan pakar-pakar sains serta guru sains di dalam projek-projek
pembangunan perisian kursus. Kemahiran memprogram yang terhad adalah faktor
utama.
Di sini disarankan agar pakar-pakar sains dan mereka yang terlibat di dalam
bidang pengajaran sains dapat mewujudkan satu kumpulan pembangunan perisian
kursus yang terdiri dari pakar sains, pengatur program komputer, dan pereka
grafik. Pakar-pakar sains juga boleh bergabung dengan pengeluar dan penerbit
perisian pendidikan yang memprogramkan dan seterusnya memasarkan perisian kursus
berkenaan. Pusat pengajian tinggi juga perlu membangunkan laman Web berkaitan
sains sekolah rendah. Para pendidik yang mempunyai kemahiran perlu menyediakan
laman Web berkenaan sains sekolah rendah yagn meliputi bahan-bahan kursus sains.
Pusat Pengajian Tinggi dan Kementerian Pendidikan boleh mengadakan pertandingan
mereka bantuk perisian sains sekolah rendah untuk menambahkan bilangan perisian
ini. Di samping itu pengajaran sains dapat diperkembangkan di dalam negara dan
di luar negeri. Pelajaran di dalam perisian adalah mudah diakseskan dan
disebarkan. Komputer dan perisian yang baik dapat membantu meningkatkan
pengajaran dan pembelajaran sains.
Bilangan pelajar yang mengikuti pelajaran sains boleh ditingkatkan walaupun
bilangan guru sains masih kurang. Pembelajaran sains dapat dijalankan di luar
kelas formal dan ini merupakan satu strategi untuk memperkembangkan sains versi
tersendiri di dalam dan di luar negeri. Pembelajaran kendiri ini membolehkan
pendidikan jarak jauh dapat dijalankan melalui rangkaian internet untuk
mencakupi pelajar sains yang lebih ramai. Pertandingan mereka bentuk laman Web
juga adalah satu aktiviti yang sihat dan menarik serta dapat membantu usaha
memperbanyakkan lagi bahan-bahan pengajaran sains di dalam internet.
Sila klik untuk melihat contoh kaedah
pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer dalam matapelajaran sains.